(日本留学动漫专业烧钱吗)留学日本动漫专业费用 2024-10-18 17:34:38 0 0 是不是学动漫设计与制作这专业花费的东西很贵啊? 不是太容易。我就是做这行的。已经做了十多年了,从我身边经历过很多画师要么改行了要么还在挣扎中。梦想和现实未必是一样的…… 我以前教过徒弟,那时候对他们说:做我们这行的,1,要坐得住,2,要安守清贫,3,要有脑洞。第一点是做这行除了吃饭睡觉上卫生间几乎都是伏案工作的,催稿的永远是你的闹钟。第二点是因为能力的问题一开始你是赚不到钱的。就像你问的需要多少钱,很多,比如你是用电脑的,那就得把至少一两千元的数位板和配置需要高一点的电脑弄妥当,然后得到各处学去,学费就是至少成千上万元,然后开始工作的时候一开始几乎是赚不到钱的,即使是去其他公司当学徒也是需要一年以后才能赚到银子…… 还有就是第三点要有脑洞,创意要想得比别人多,画风要适应多种画风只有这样才能赚到钱…… 最后,我要告诫您的就是谈稿酬的时候务必要让对方付预付款…… 好了,朋友,祝你事业有成哦 3d动画为什么烧钱? 三维动画是创业工业的经典类型。他们的产出是通过人,通过人脑,所以这也决定了动画制作的主要成本是创作人员的人力成本。据估算,这部分成本会占到总成本的60%-80%。 一部三维动画的制作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整个制作的具体流程。 三维动画几乎拥有二维动画全部的工作流程,整个流程份为:前期创意,中期制作,后期合成输出,这三块。 首先前期创意,这个跟所有电影一样,需要剧本,有分镜,有设计。那么这里就需要有导演,有分镜师,有设计师(角色,场景等风格设计)。 然后是中期制作,这块是三维动画制作当中规模最大的一部分。我也稍微说的详细点。那这里需要的创作人员一般情况下会有: 1.模型师,他的工作是把前期所设计的角色,场景,物件等3D化。 2.绑定师,主要工作是把模型师制作好的并且是需要做动画的3D模型进行骨骼或者相应的功能架设。比如:一个3D人物绑定,会有一套骨骼,一套表情系统,以及他们相应的控制器(不同的3D软件会有些不一样)。总之他是为下一个环节的动画师服务的。 3.动画师,个人认为动画师是3D动画最重要的(当然动画制作是个团队合作的过程)。他就相当于实拍电影中的演员,是他让没有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去发泄情绪。 4.特效师,他可以给电影带来强大的视觉感受。比如:风雨雷电,山呼地裂,技能魔法等等。这些个奇幻,炫目的效果。 最后是后期合成部分,在这里呢,要把中期制作出来的内容渲染出相应的图片,然后合成输出视频,再加入音效,最后剪辑,调整输出成片。所以这里就要有渲染师,合成师,剪辑师,音效师。 另外制作三维动画还需要软件环境,技术上的支持。所以更加专业的团队有TD部门,也叫技术支持。他们的工作是让整个团队,各个模块的工作人员更好,更容易交接,更有效率的工作。他们会写一些插件什么的,感觉像是程序员。 这几乎就是三维动画制作的全部流程,所以做个三维动片子很复杂很烧钱。 为什么做动画要花那么多钱? 做动画花钱主要在设备和人员开支上,一部动漫都是好几个公司合伙做的。人数最少也有200人,就当每人2000一个月,一个月下来也要20万,加上设备钱,做动漫可是人手一台电脑的,这就有几百万,加上伙食费…………乱七八糟的加起来就贵了。 为什么动漫建模需要经费? 因为动画制作时密集型劳动,需要大量的人力。有人负责统筹全局,有人负责监修,有人负责作画,有人负责音乐,有人负责特效。 总之,一部动画没有几百个人是做不下来的。而这几百个人都不是志愿者,都是要生活的,因此,这几百个人的吃饭问题,就是一笔开支。 此外,机器设备,办公场所,这些也是需要购买和租凭的。平时的日常维护也是一笔费用。 此外,在动画做好之后,还要和电视台协商多少钱才能播放,以及如何打广告,把动画作品宣传出去。也就是所谓的营销,也是一笔大的开支。 收藏(0)